OPEN PERSPECTIVE
視点を、ひらく。
一つの見方にとらわれず、目的や状況から、新しい表現の可能性を探ります。
Sync for the Future.
つくる人が思い描く未来を、使う人がひと足先に体験する。
Xyncは、企業の製品やサービスの魅力を体験できるゲームや3Dコンテンツを制作し、展示会の空間までデザインします。
CONCEPT
01Space goes beyond place.
人が関わり、何かを感じる。
体験があるところに、空間は生まれます。
会場でも、ゲームの中でも、画面の向こうでも。
媒体のかたちを問わず、
そこで生まれる体験が、空間をかたちづくります。
アイデア、デザイン、テクノロジー。
今ある方法にとらわれず、
新しい技術や、これから生まれる表現の可能性へ。
変化を取り込み、まだ見ぬ体験をかたちにする。
OPEN PERSPECTIVE
一つの見方にとらわれず、目的や状況から、新しい表現の可能性を探ります。
PURPOSEFUL CREATION
何を伝え、どんな体験を生みたいか。その問いから、ふさわしい方法を選びます。
CONTINUOUS EVOLUTION
新しい知識や技術に触れ、考え方も、つくり方も、柔軟に更新していきます。
SERVICES
02Experience creates space.
Experience × Content
触れる、選ぶ、動かす。人の行動にコンテンツが応える体験を、コンセプトと参加の流れから企画・制作します。
伝えたいことや参加する人、利用する環境に合わせて、コンテンツの内容と進め方を検討します。構想の段階からご相談いただけます。 VRは試作・実機検証に向けた準備段階で、対応範囲は個別にご相談ください。
Space × Creative
体験の世界観を、目に見える表現へ。空間演出とグラフィック、制作監修を通じて、アイデアを具体的なかたちにします。
イベント・展示会で培った企画力と制作力を基盤に、企画意図を実現につなげます。空間と制作物の一貫性を整え、現場での見え方や使われ方まで考えます。
WORKS
03イベント、空間、コンテンツ、グラフィック。
それぞれの目的から生まれる、Xyncのクリエイティブ。

VRでは、分解と回転を体験できます。
製品のしくみを、触れる体験に。
遊星歯車を回し、分解し、搬送装置の中で働く姿を見る。金属の質感と開発ラボの空間を通じて、製品の構造・動き・用途への理解を深める、インタラクティブ3Dコンテンツです。
Xyncによる自主制作。KHKの公開資料に基づく原理解説CGで、メーカーの公式コンテンツや実機の性能を再現したものではありません。
Xync ORIGINAL / PLAYABLE SAMPLE見えない働きを、体験に。
セキュリティソフトの働きを、小さな隊員たちの仕事に。PCの中を探索し、仲間とともに大切なデータを守る、3D体験ゲームです。製品やサービスの役割を、物語と操作を通じて伝える表現を探っています。
Xyncによる自主制作サンプルです。特定の製品の公式コンテンツではありません。

VRでは、美しい庭園や室内を360°見渡し、四季の移ろいを感じながら散策。障子の開閉や鯉への餌やりを通して、日本の暮らしのひとときを体験できます。木組みや砂紋などのミニ体験はPC版で楽しめます。
移ろいに、知を重ねる。
四季の庭と、日本の木造建築。光や自然の音に包まれながら、障子、畳、木組み、瓦に触れ、素材や構造に息づく知恵を知る3D空間体験です。眺める時間と、小さな学びを重ねていきます。
Xyncによる自主制作。日本の建築や庭から着想した創作空間です。構造や工程は体験向けに簡略化しています。
Xync ORIGINAL / PLAYABLE SAMPLE育つ街の、循環のしくみ。
住人が増える街に、資源をつなぐ設備を。CO₂の回収、電気と水からの水素製造、メタン合成、温室での活用を、街づくりを通じて学ぶ3D体験ゲームです。技術と暮らしのつながりを、目に見える循環として表現しました。
Xyncによる自主制作サンプルです。数値や設備の能力はゲーム用の設定で、実際の都市の排出量・気温を予測するものではありません。
COMPANY
04未来にシンクロする。
Sync for the Future.Xync株式会社(シンク)は、名古屋市を拠点に、体験ゲームやインタラクティブコンテンツ、展示会のブースデザイン、イベントの空間演出を手がけるクリエイティブ企業です。製品の働きや技術のしくみを、遊ぶ・選ぶ・動かす体験を通じて伝えます。
QUESTIONS
05企業のプロモーションの一環として、製品やサービスの魅力を伝えるゲーム・体験型コンテンツの制作や、イベント・展示会の企画を承っています。個人のお客様からの制作依頼や、ゲーム会社からの開発委託はお受けしておりません。
はい。Xyncでは、ブラウザで遊べるゲームを主に制作しています。Webサイトでの公開に加え、展示会などでインターネットに接続せずに遊べる仕様にも対応しています。ご希望に応じて、スマートフォンやタブレット向けのアプリ化も可能です。
アプリストアで一般公開する場合は、配信先に応じて開発者登録料や年会費がかかります。ストアでの公開には審査があり、承認の可否や審査にかかる日数は各ストアの判断によります。公開後も、OSの更新に伴う改修など、継続して配信するための費用が発生する場合があります。
はい。ブラウザ版・アプリ版のどちらでも、参加者同士が協力したり対戦したりするゲームを制作できます。離れた場所から参加する場合はインターネット接続が必要です。会場内であれば、端末を会場内のネットワークでつなぐ方法もあります。
展示会では、周囲のWi-Fiとの電波干渉や回線の混雑で、操作の反映が遅れることがあります。サーバーにかかる負荷は、同時に遊ぶ人数と、ゲームが位置や得点などの情報をやり取りする頻度によって変わります。
大人数でのご利用は、会場の回線での動作と、想定人数が同時に参加した際のサーバー負荷を事前に検証し、対応できる人数を確認します。制作費のほか、利用期間や構成に応じて必要になるサーバー利用料、通信費、保守・運用費も事前にご案内します。
ゲームの内容、3D素材の有無、使用する端末、会場での利用方法によって異なります。まずは目的と条件を伺い、制作範囲を整理します。製品や部品の3DCGモデルをご希望の場合は、設計図や3Dデータをご提供いただくことで、費用を抑え、納期を短縮できる場合があります。
Xyncは、企画・設計、CGパース、製作図面、グラフィック、コンテンツなどの制作を承っています。施工・運営業務は原則として直接お請けしていません。Xyncがデザインや図面を一貫してご用意しますので、お客様のお取引先などへ相見積もりをご依頼いただき、発注先をご検討いただく形となります。必要に応じて協力会社をご紹介することも可能です。
AIを活用する場合もありますが、主に担当デザイナーが3Dソフトを用いて制作しています。AIを使う場合は、まず初期イメージでデザインの方向性をご確認いただきます。その後は担当者が展示会ごとの規定や会場条件を確認し、それらに沿った設計・デザインに仕上げます。
CONTACT
06イベント、空間演出、グラフィック、体験コンテンツ。
構想の段階から、お気軽にご相談ください。